Ultra Durable 2
Ультра охлаждение
Дизайн подсистемы питания на базе силовых КМОП транзисторов c пониженным сопротивлением при переключении (параметр RDS(on), позволяет ключевым компонентам VRM-модуля функционировать в комфортном температурном режиме.
Минимальные потери мощности
Ферритовые сердечники дросселей выполнены из сплава оксида железа и других металлов, который обладает свойством дольше удерживать электромагнитную энергию при высоких частотах по сравнению со стальными, что эффективно позволяет уменьшить потери энергии и электромагнитные возмущения.
Увеличенный срок службы
Применяются конденсаторы с чрезвычайно низким эквивалентным последовательным сопротивлением (параметр ESR), что в свою очередь увеличивает срок службы изделия.
GIGABYTE представляет оригинальный дизайн вентилятора 90мм

В системе охлаждения используется оригинальный кулер 90мм; крышка системы охлаждения имеет специальную форму для оптимизации отвода тепловых потоков, алюминиевая база. Система охлаждения эффективно отводит тепло от GPU, при достаточно низком уровне шума и температуре.

OC GURU ll
Интуитивно понятный интерфейс помогает пользователю изменять основные параметры и получать прямой доступ к обновлениям драйверов и БИОСа. Настройки и параметры, частота GPU, режим работы вентиляторов, напряжение, и другие настройки могут быть отображены и настроены в режиме реального времени.

Уникальный дизайн лопастей вентилятора
Воздушный поток разделяется благодаря специальному дизайну лопастей вентилятора, и свободно рассеивается дальше. В то же самое время, все это эффективно позволяет избежать эффекта турбулентности.

Оптимизированный размер видеокарты

* Указываемые значения пропускной способности интерфейсов являются максимальными теоретическими значениями, соответствующими спецификации интерфейса. Реальная производительность может варьироваться в зависимости от конфигурации системы.
* Все товарные знаки и логотипы являются собственностью их правообладателей.
* Из-за особенностей архитектуры ПК, необходимый объем оперативной памяти может быть зарезервирован под системные нужды, в результате чего отображаемый объем оперативной памяти может быть меньше физически присутствующего.